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原创 童年时期十款超冷门的国产游戏盘点,玩过一半算

发布日期:2020-06-04 05:45   来源:未知   阅读:

原标题:童年时期十款超冷门的国产游戏盘点,玩过一半算我输

我相信对绝大部分人来说,童年都是人生中最重要的一个时期。在这个时间段里,我们所遇到的事、接触到的人、学习到的知识、以及玩过的游戏,都会对我们的终生产生影响。

在我认识的游戏制作人中,有不少都是因为童年被某款作品给“震住”,才萌生了进入游戏行业的念头。他们制作的游戏里,无论是设计理念、还是核心机制,都会深深的留下当年那款作品的影子。而就算是对玩家来说,这些游戏也通常也会有着划时代的意义。

但除开这些凤毛麟角,其实更多的作品自从童年错过后,我们很难再有机会听到它们的名字。它们不是开创类型的先锋军,也不是流传后世的经典名作。随着记忆的模糊,时代的远去,我们可能再也想不起它们的名字。

它们也许是音画太辣,也可能是BUG太多。小毛病不少,大问题一堆。但是却可以提供那些主流游戏所没有的东西??更风格化,更有个性的内容设计。所以我从中选了些有点意思的游戏,做个盘点,希望能再给它们一次被人想起的机会。

1996年 昱泉国际《塔克拉玛干之敦煌传奇》

发行10种语言,横跨微软PC、苹果MAC、世嘉土星、索尼PS四台主机,在1996年,国产的《敦煌传奇》堪称牌面。

游戏的核心玩法是解谜,画飞天女、走迷宫、机关算盘等等,每个谜题对应一种小游戏。如果卡关了,还可以寻求系统提示。

游戏人文气息很重,BGM和配音都挺强的(在当时),还在游戏中穿插了真人影像。在突破了技术的同时,还带来了两张光盘的麻烦事。因为当打完第一张的两道谜题后,玩家需要再放进第二张光盘。每次读档,都必须先放第一张光盘看完片头,才能继续第二张的内容。真的很反人类。